靠拯救狗头取得单月2220万下载 拯救狗狗本

“拯救狗头”的副方法再次发威。
10月底,冰川网络《X-Clash》在海外多个地区突然冲到了iOS不收费榜第一的位置。根据点点数据显示,其欧洲版本《X-Clash: Protect It》在31个民族和地区不收费榜登顶;东南亚版本在7个民族和地区登顶不收费榜;而美洲版本《X-Clash: Survival Challenge》则在美国等4个民族和地区登顶,其中在美国一度霸占iOS不收费榜榜首长达11天。
而这些地区的游戏版本,均无一例外都以“拯救狗头”为副方法,而在俄罗斯、日本等地区版本中,则是彩色球连线的副方法,榜单排行明显比“拯救狗头”版本低了不少。
《X-Clash》现在6月份在海外部分地区上线,开始的游戏版本以数字门作为副方法,玩家通过集合英雄,以英雄组成六人小队,不断挑战数字门关卡寻觅地图和建造城镇,整体游戏设计特别类似《Last Z》。
从7月份开始,《X-Clash》加入“拯救狗头”,而且将“拯救狗头”和城镇养成、资源获取做了融合。
一进入游戏,从废土城镇建设开始,但游戏指引却导给了“拯救狗头”关卡,光卡中的NEW的标签特别醒目,暗示玩家这是新推出的方法。前两关特别简单,几乎不需要动脑就能过关,同时会获取一些养成资源。
在“拯救狗头”推进到第三关时,会弹出提示标准解开等级2的城堡方可进行后续挑战,这也是“拯救狗头”和《X-Clash》核心建造方法绑定的方法。
随后进行较为常规的城镇建造更新,解开各个城建功能、获取英雄人物。在几分钟的游戏时刻后,将迎来第一波食人魔怪物的入侵,玩家通过数字门闯关的方法消灭食人魔。数字门方法同样也较为常规,不过对于新接触玩家来讲会有一定爽感。
在化解掉入侵之后,食人魔首领悟丢下壹个姐姐人物,同时也触发了战略前期特别常见的中长线目标——解救姐姐。任务限时24个小时,需要解开拷在姐姐手脚和脖子上的五把锁,接着就能够获取该人物。当然这个人物在外形上足够诱人,让玩家有足够的动力在限量时刻内获取五把钥匙。
同时,游戏中还有一段动画,飞龙骑士帮玩家寻觅五把钥匙在迷雾中的位置,显示和城镇相隔并不远,以增强玩家的寻觅和挑战欲望。随后玩家要做的就是不停的挑战数字门关卡,给城镇外部进行寻觅和扩张地盘,同时更新城镇中的建筑。
游戏时刻大约30-60分钟之后,基本就能解开战略地图,开始资源点争夺并解开公会功能。
“拯救狗头”方法在里面承担的功能和游戏主线几乎可有可无,而是作为单独的方法。正如前文所说,从第三关开始就标准城镇等级,更多是起到吸引玩家不断更新城镇来玩到更多的“拯救狗头”内容,用“拯救狗头”来吸引玩家,想继续玩就得去主方法中进行解开。这样的方法和前段时刻相对流行的抖音小游戏《小小生存队》,更多玩家甚至游戏主播都是冲着“守大桥”“独龙转”等副方法去的。
毫无疑问,《X-Clash》在买量上同样围绕“拯救狗头”。
根据AppGrowing显示,《X-Clash》上线到现在iOS版本的总广告数超过6500条,10月中旬开始广告数量开始大幅度进步,单日数量超过1000条,而素材几乎清一色的“拯救狗头”。
相比此前冰川网络惯用的第一关都拯救不了狗头且让人火大的广告素材,这次在《X-Clash》素材内容策略有所变化:在几乎最佳划线通过第一关之后,第二关仍然让人“血压高”。这或许和当前大家普遍采用“以为第一关很简单,第二关难度飙升”的策略有关。
总的来讲,《X-Clash》从副方法融合到买量策略都处于冰川网络特别熟悉的领域。
2024年,冰川网络在海外推出《X-Hero》,但在上线后近两年时刻中一直不温不火,随后《X-Hero》开始尝试在游戏中加入副方法和用副方法作为广告素材。2024年8月份,《X-Hero》在游戏中加入了“拯救狗头”,在排行榜中排行开始不断提高,在包括美国在内的20余个民族和地区iOS不收费榜登顶。同时冰川网络也在2024年9月份第一次进入SensorTower公开的中国手机游戏发行商收入TOP30中。
随之而来的是游戏圈中掀起了一阵“拯救狗头”热潮,点点互动也曾在当年的放置卡牌游戏《Valor Legends》中加入类似方法,并凭借此方法冲上16个民族和地区iOS不收费榜榜首。
根据点点数据显示,《X-Clash》在全球各地区不同版本在10月份下载量超过2220万,时隔三年后,冰川网络再次靠着“拯救狗头”取得爆款成绩,而“拯救狗头”又将对战略+X这个领域带来哪些启发?大家后续也将持续关注。
